【ARMS】90年代にマニア向けに細くなる前の、編隊を崩す爽快感を軸にした縦シューのゲーム性の
Switch『ARMS』攻略速報
アームズの場合、パンチ、移動、投げ、ガードなど複数の操作がモーションなため
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ちゃんとアームズは面白いということに出来るチャンスを与えてるのに何が不満なの?
ならないとしたら、視点の違いで従来格ゲー派から拒絶されてるわけじゃなさそうだし
数学の世界じゃ1+1が2だと証明するために700ページくらいかけて説明してるらしいね
ARMSで弾幕張ろうとしたらどうなるか、プレイヤーならわかるよね?w
相手のダッシュorジャンプでの回避先を読んでそこに攻撃するのはその通りだし
現役アームズプレイヤーとして、過疎の原因はなんだと思ってる?